一、准备工具
一、准备工具
二、创建角色AB包
二、创建角色AB包
三、选择导入的角色
三、选择导入的角色
1.创建unity工程项目。

2.安装ab包导出插件。
安装方法:解压后把Editor文件夹拷贝到相应工程的Assets目录下。

3.导入绑定好的角色模型。
注意:不要直接将文件拖入到unity控制面板中,将做好的模型拷贝到相应工程的Assets目录下。

4.调整角色模型至最终状态。

5.创建预制体。
要创建预制体,将模型对象拖动到Project面板中,自动创建且对象变为蓝色。

6.选中预制体进行ab包导出。
选中预制体后点击MakeAB下的“创建角色AB包”选项开始导出。
文件默认生成至D:DMFilesMedia3DModel下,也可从DM客户端中打开资源文件夹。

注:如所用电脑没有D盘,请联系管理员获取帮助。
打开DM客户端后系统会自动识别路径中的模型,点击资源->角色,打开刚刚导入的角色即可开始动捕。
