特殊表情命名规范
特殊表情命名规范
特殊表情制作
特殊表情制作
使用教程
使用教程
常见问题
常见问题
1.特殊表情命名统一按 extend_为前缀,并分不同部位如:
- 眼睛特殊表情:extend_eye_XXXX
- 眉毛特殊表情:extend_brow_XXXX
- 嘴巴特殊表情:extend_mouth_XXXX
- 整体面部特殊表情:extend_full_XXXX
- 附加特殊表情(如汗液,泪水,符号化表情等):extend_with_XXXX
2.范例图示 :

3.基础表情命名规划参考:

1.所有特殊表情需按相应的命名(见命名规范)统一指定给 Face。
(添加的需要和之前做的基础表情为一个blendShape中,如图。)

2.制作特殊表情并指定。
打开形变编辑器->加选制作好的特殊表情(最后加选基础面部“Face”)->选择基础表情的blendShape并右键点击添加当前选择为目标。

3.隐藏所有表情模型,拖动形变编辑器滑条,如成功做出相应表情即可进行保存导出。

1.多个按钮同时按则一并触发。
2.同一部位前缀的特殊表情不能同时触发。
例如:“eye”使用时将会屏蔽面捕中带“eye”的表情影响。“mouth”和“brow”同理。
如多个被按下时,只触发最早按下的一个。如同时按下则按数字键优先级 1至6来触发,“1”最高优先。
3.特殊表情前缀中的“full”、“with"。
触发带“full”的,屏蔽整个面捕驱动,触发带“with”的,不影响整个面捕应用。
4.按下不动则保持该特殊表情,松手后还原到实时捕捉状态。