此教程将示范如何将 DMLite录制的身体动作文件,在maya中转化到指定角色模型上。
1.导入需要转化的角色文件。
 
2.导入从DM客户端录制的动作文件。
 
3.删除DM模型文件并将骨骼设为Tpose。
 
4.匹配至合适姿势.
 
 
1.打开方向约束面板,勾选保持偏移。
   切换成动画面板,选择约束->方向约束旁的小方块。
 
2.对hip进行方向约束。
    选中DM骨骼HIP骨节,然后加选对应角色的HIP骨节点击应用。
 
3.对其他骨骼进行方向约束。
   使用相同的方法约束其他骨节,完成后拖动时间轴,即可播放动画。